Гайдученко, Артем Сергійович2025-06-092025-06-092025-06-07Гайдученко А. С. Програмне забезпечення гри-шутера на Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Гайдученко А. С. ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 104 с.https://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/18510Метою кваліфікаційної роботи є проєктування та розробка повноцінного шутера на платформі Unity з реалізацією основних ігрових механік. Також передбачено створення базового алгоритму поведінки супротивників та оптимізацією продуктивності гри для різних пристроїв. У кваліфікаційній роботі виконана комплексна розробка гри, що включає аналіз предметної області, огляд існуючих рішень, проєктування архітектури, реалізацію ключових механік, створення ігрового інтерфейсу, базового візуального дизайну, впровадження алгоритму поведінки супротивників і загальну оптимізацію під різні платформи.uk121 Інженерія програмного забезпеченняГраШутерUnityігрові механікиПрограмне забезпечення гри-шутера на UnityБакалаврські роботи