Юзвак, Дмитро Олександрович2026-06-072026-06-072026-06-05Юзвак Д. О. Ігровий застосунок у жанрі детективу на рушії Godot: кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Хмельницький національний університет. Хмельницький, 2026. 69 с.https://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/21231Метою кваліфікаційної роботи є проєктування та програмна реалізація ігрового застосунку в жанрі детективного квесту, що базується на сучасних принципах інтерактивного наративу та механіках розслідування. У роботі проаналізована предметна область, досліджено специфіку детективного жанру та проведено порівняльний аналіз успішних ринкових аналогів. Також було здійснено багаторівневе проєктування системи за допомогою UML-діаграм, розроблено модульну архітектуру зі слабкою зв'язністю на базі глобальної шини подій та підходу, керованого даними. Для розробки ігрового застосунку використано ігровий рушій Godot Engine, мову програмування GDScript і текстовий формат JSON для серіалізації та збереження даних гри. В результаті було розроблено функціональний програмний продукт із цілісною системою розслідування, інтерактивним блокнотом гравця та оптимізованим інтерфейсом користувача.uk121 Інженерія програмного забезпеченняGodot EngineGDScriptдетективний квестпрограмне забезпеченняігровий застосунокігрові механікиІгровий застосунок у жанрі детективу на рушії GodotБакалаврські роботи