Майструк, Аліна Володимирівна2025-06-302025-06-302025Майструк А. В. Розроблення арт-стилю авторської відеогри – візуальної новели «Мандрівник»» : кваліфікаційна робота бакалавра : 022 Дизайн / А. В. Майструк ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 53 с.https://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/18965У кваліфікаційній роботі було розроблено артстиль авторського проєкту — візуальної новели «Мандрівник». Головні жанри: фентезі, магія. Події гри розгортаються безпосередньо на сторінках великого відкритого гримуару, що лежить на трав’яній поверхні. Цей підхід наділяє декоративні елементи сенсом, створюючи унікальний наративний простір, у якому гравці зможуть читати і проживати події, беручи участь у їхньому розвитку через систему вибору. У процесі розробки було створено графічні елементи: персонажа ельфійку; стилізацію ельфійки у стилі «чібі»; 6 повноцінних CG-артів та 1 додатковий; анімацію ходьби ельфійки; плани фонового середовища, для реалізації паралакс-ефекту; головне середовище візуальної новели; елементи інерфейсу; низка фінальних екранів візуальної новели «Манрівник».uk022 Дизайнавторська візуальна новелавідеограартстильперсонажсетингфентезіельфмагіягримуарРозроблення арт-стилю авторської відеогри – візуальної новели «Мандрівник»Бакалаврські роботи