Божик, Іван Сергійович2025-06-262025-06-262025Божик І. С. Метод класифікації фейкових зображень з використанням технологій комп'ютерного зору та глибинного навчання : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / І. С. Божик ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 72 сhttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/18835Мета кваліфікаційної роботи бакалавра полягає у підвищенні варіативності ігрового процесу шляхом розробки методу процедурної генерації ігрового контенту з інтелектуальною системою керування поведінкою противників для 2D-платформера. Розроблений застосунок дає змогу автоматично створювати рівні платформи із варіативними елементами середовища та забезпечує противникам інтелектуальну поведінку, що підвищує динамічність ігрового процесу та робить гру цікавішою для гравця. Реалізована система має потенціал для подальшого розширення механік гри та ускладнення поведінки противників.uk122 Комп’ютерні наукипроцедурна генерація2D-платформеркерування противниківUnityМетод класифікації фейкових зображень з використанням технологій комп'ютерного зору та глибинного навчанняБакалаврські роботи