ФІТ/(М)
Постійне посилання зібрання
Переглянути
Перегляд ФІТ/(М) за Ключові слова "AI"
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
Документ Програмна система моделювання складної поведінки ігрового штучного інтелекту(Хмельницький національний університет, 2021) Кривий, Віталій МиколайовичМетою дослідження є вдосконалення методу моделювання складної поведінки ігрового штучного інтелекту на основі вузлового підходу. У дипломній роботі досліджено існуючі методи моделювання поведінки ігрового штучного інтелекту, їх основні переваги та недоліки, та сформовано вимоги для їх вдосконалення. У дослідженні удосконалено метод розробки алгоритмів поведінки ігрового штучного інтелекту з метою підвищення їх гнучкості. Дана мета була досягнута за рахунок впровадження вузлового моделювання алгоритму поведінки та використання зв’язних модулів. Обґрунтовано доцільність використання даного методу та його основні переваги. Результатом дослідження є покращений метод моделювання складної поведінки ігрового штучного інтелекту. На основі проведеної роботи розроблено функціональну модель програмної системи для побудови та реалізації моделей поведінки штучного інтелекту, виконано програмну реалізацію програмної системи. Для розробки програмної системи використано мову програмування C#, програмну платформу .NET Standart 2.0 та ігровий рушій Unity. У підсумку проведено апробацію та тестування програмної системи, випробувано її ефективність та відповідність вимогам. Завдяки високому показнику гнучкості до змін алгоритму, а також можливості розробки візуального редактора моделей поведінки ігрового штучного інтелекту, рекомендується використовувати дану модель для реалізації даного роду задач при розробці ігрових рішень.