Покрокова гра-стратегія з використанням алгоритму Minimax

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2024-06-22
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Хмельницький національний університет
Анотація
Метою кваліфікаційної роботи є розроблення програмного забезпечення для покрокової гри-стратегії з використанням алгоритму Мінімакс. У роботі проаналізовано предметну область покрокових ігор-стратегій, досліджено особливості алгоритму Мінімакс та його застосування в ігрових застосунках, розглянуто існуючі програмні рішення та бібліотеки для розроблення ігор-стратегій, спроєктована архітектура та структура застосунку. Для реалізації застосунку обрано мову програмування C# та ігровий рушій Unity, які забезпечують необхідну функціональність та продуктивність для створення покрокової гри-стратегії. В результаті проєктування здійснено програмну реалізацію покрокової гри-стратегії з використанням алгоритму Мінімакс, яка відповідає визначеним вимогам та забезпечує зручний інтерфейс для користувачів.
Опис
Ключові слова
121 Інженерія програмного забезпечення, алгоритм Мінімакс, ігровий застосунок, гра-стратегія, Unity, C#
Бібліографічний опис
Биндю С. К. Покрокова гра-стратегія з використанням алгоритму Minimax : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / С. К. Биндю ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2024. – 64 с.
Зібрання