Ігровий застосунок у жанрі детективу на рушії Godot
Вантажиться...
Дата
2026-06-05
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Хмельницький національниий університет
Анотація
Метою кваліфікаційної роботи є проєктування та програмна реалізація ігрового застосунку в жанрі детективного квесту, що базується на сучасних принципах інтерактивного наративу та механіках розслідування. У роботі проаналізована предметна область, досліджено специфіку детективного жанру та проведено порівняльний аналіз успішних ринкових аналогів. Також було здійснено багаторівневе проєктування системи за допомогою UML-діаграм, розроблено модульну архітектуру зі слабкою зв'язністю на базі глобальної шини подій та підходу, керованого даними. Для розробки ігрового застосунку використано ігровий рушій Godot Engine, мову програмування GDScript і текстовий формат JSON для серіалізації та збереження даних гри. В результаті було розроблено функціональний програмний продукт із цілісною системою розслідування, інтерактивним блокнотом гравця та оптимізованим інтерфейсом користувача.
Опис
Ключові слова
121 Інженерія програмного забезпечення, Godot Engine, GDScript, детективний квест, програмне забезпечення, ігровий застосунок, ігрові механіки
Бібліографічний опис
Юзвак Д. О. Ігровий застосунок у жанрі детективу на рушії Godot: кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Хмельницький національний університет. Хмельницький, 2026. 69 с.