Розроблення арт-стилю авторської відеогри – візуальної новели «Мандрівник»
Вантажиться...
Дата
2025
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Хмельницький національний університет
Анотація
У кваліфікаційній роботі було розроблено артстиль авторського проєкту — візуальної новели «Мандрівник». Головні жанри: фентезі, магія. Події гри розгортаються безпосередньо на сторінках великого відкритого гримуару, що лежить на трав’яній поверхні. Цей підхід наділяє декоративні елементи сенсом, створюючи унікальний наративний простір, у якому гравці зможуть читати і проживати події, беручи участь у їхньому розвитку через систему вибору. У процесі розробки було створено графічні елементи: персонажа ельфійку; стилізацію ельфійки у стилі «чібі»; 6 повноцінних CG-артів та 1 додатковий; анімацію ходьби ельфійки; плани фонового середовища, для реалізації паралакс-ефекту; головне середовище візуальної новели; елементи інерфейсу; низка фінальних екранів візуальної новели «Манрівник».
Опис
Ключові слова
022 Дизайн, авторська візуальна новела, відеогра, артстиль, персонаж, сетинг, фентезі, ельф, магія, гримуар
Бібліографічний опис
Майструк А. В. Розроблення арт-стилю авторської відеогри – візуальної новели «Мандрівник»» : кваліфікаційна робота бакалавра : 022 Дизайн / А. В. Майструк ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 53 с.