Ігровий застосунок-головоломка з процедурною генерацією рівнів та адаптивною складністю
| dc.contributor.author | Квіт, Владислав Леонідович | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-14T16:54:24Z | |
| dc.date.available | 2026-06-14T16:54:24Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-13 | |
| dc.description.abstract | Метою роботи є розроблення ігрового застосунку, що реалізує механіку процедурної генерації рівнів та адаптації складності ігрового процесу відповідно до поведінки користувача. У межах кваліфікаційної роботи проведено аналіз предметної області ігрових застосунків із елементами процедурної генерації та адаптивного геймплею, визначено основні вимоги до подібних систем та обґрунтовано вибір компонентної архітектури програмного забезпечення. Розроблено загальну архітектуру ігрового застосунку, спроєктовано структуру основних модулів системи та визначено принципи їх взаємодії через інтерфейси. Для реалізації ігрового застосунку використано ігровий рушій Unity та мову програмування C#, що забезпечило можливість реалізації фізичної взаємодії об’єктів, процедурної генерації рівнів та системи адаптації складності. Додатково використано вбудовані механізми рушія для реалізації ігрової фізики та користувацького інтерфейсу. У результаті виконання роботи здійснено програмну реалізацію ігрового застосунку, який забезпечує динамічний ігровий процес за рахунок процедурно згенерованих рівнів та адаптивної зміни складності. Розроблена система може бути використана як основа для подальшого розвитку ігрових застосунків подібного типу та розширення їх функціональності. | |
| dc.identifier.citation | Квіт В. Л. Ігровий застосунок-головоломка з процедурною генерацією рівнів та адаптивною складністю: кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Хмельницький національний університет. Хмельницький, 2026. 75 с. | |
| dc.identifier.uri | https://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/21401 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | 121 Інженерія програмного забезпечення | |
| dc.subject | Головоломка | |
| dc.subject | Ігровий застосунок | |
| dc.subject | C# | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.title | Ігровий застосунок-головоломка з процедурною генерацією рівнів та адаптивною складністю | |
| dc.type | Бакалаврські роботи |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Кваліфікаційна_робота_для_репозитарію_Квіт.pdf
- Розмір:
- 4.48 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 4.26 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: