Бакалаврські роботи
Постійне посилання на фонд
Переглянути
Перегляд Бакалаврські роботи за Ключові слова "2D-платформер"
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
Документ Метод класифікації фейкових зображень з використанням технологій комп'ютерного зору та глибинного навчання(Хмельницький національний університет, 2025) Божик, Іван СергійовичМета кваліфікаційної роботи бакалавра полягає у підвищенні варіативності ігрового процесу шляхом розробки методу процедурної генерації ігрового контенту з інтелектуальною системою керування поведінкою противників для 2D-платформера. Розроблений застосунок дає змогу автоматично створювати рівні платформи із варіативними елементами середовища та забезпечує противникам інтелектуальну поведінку, що підвищує динамічність ігрового процесу та робить гру цікавішою для гравця. Реалізована система має потенціал для подальшого розширення механік гри та ускладнення поведінки противників.