Інтелектуалізована система на основі методів машинного навчання для розроблення комп’ютерних ігор
Вантажиться...
Дата
2021
Автори
Сєргєєв, Євгеній Віталійович
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Хмельницький національний університет
Анотація
Метою дипломної роботи є дослідження інтелектуалізованого підходу з використанням апаратних засобів на основі методів машинного навчання для розроблення комп'ютерних ігор.
Об’єкт дослідження – процес прискорення обрахунку штучного інтелекту під час машинного навчання при розробці комп'ютерних ігор.
Предмет дослідження – інтелектуалізований підхід з використанням апаратних засобів на основі методів машинного навчання для розроблення комп'ютерних ігор.
Задачі дослідження:
1) провести огляд існуючих апаратних та програмних технологій, що використовуються для підвищення ефективності штучного інтелекту під час машинного навчання;
2) провести огляд існуючих методів машинного навчання при розробці комп'ютерних ігор;
3) запропонувати технологію вибору апаратного та програмного забезпечення методів машинного навчання при розробці комп'ютерних ігор;
4) на основі запропонованої технології розробити програмні засоби.
Наукова новизна отриманих результатів:
1) Набула подальшого розвитку модель ШІ-прискорювача в сучасних процесорах для обрахунку штучного інтелекту в іграх, що використовує процесор Intel I9 11900 (11 покоління).
2) Удосконаленний агентно-орієнтований метод, що дозволяє підвищити продуктивність агента за рахунок врахування вагового коефіцієнта винагороди. що в свою чергу задовільняє функціональну та дизайнерьску систему гри.
На основі запропонованого підходу розроблена інтелектуалізована система з використанням процесора Intel I9 11900 (11 покоління), що дозволяє при застосуванні методів машинного навчання для розроблення комп'ютерних ігор, підвищити ефективність та швидкість навчання персонажів ігрових проектів.
Практична значимість отриманих результатів полягає у тому, що отримані результати магістерської роботи можуть бути використані для підвищення ефективності використання машинного навчання при розробці комп’ютерних ігор.
Опис
Ключові слова
123 Комп’ютерна інженерія, процесор, інтелектуалізована система, інтелектуальний агент, машинне навчання, комп’ютерна гра, штучний інтелект
Бібліографічний опис
Сєргєєв Є. В. Інтелектуалізована система на основі методів машинного навчання для розроблення комп’ютерних ігор : дипломна робота магістра : 123 Комп’ютерна інженерія / Є. В. Сєргєєв ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2021. – 140 с.