Development of a technology for interactive design of garments using add-ons of a virtual mannequin

dc.contributor.authorSlavinska, Alla
dc.contributor.authorSyrotenko, Oksana
dc.contributor.authorKuleshova, Svetlana
dc.contributor.authorZakharkevich, Oksana
dc.date.accessioned2021-01-17T20:19:48Z
dc.date.available2021-01-17T20:19:48Z
dc.date.issued2018-11
dc.description.abstractДосліджена проблема розробки технології інтерактивного конструювання одягу інженерними методами, що дозволяє застосувати пасивний режим автоматизованого проектування конструкторської документації. Теоретичною передумовою модульних підходів до формалізації проектування конструкцій одягу є сформульовані принципи координації дій в алгоритмах перетворення множин об’єкта дослідження. Технологія побудови геометричної моделі об’єкта представлена трьома видами інформаційних моделей: цифрова, сітчаста, поверхнева. В результаті аналітичних та експериментальних досліджень обґрунтовано алгоритм проектних ситуацій здійснення перетворень поверхні вихідного об’єкту, яким виступає електронний манекен, в конструкцію виробу. Теоретично обґрунтовано вихідну базу даних для побудови та модифікації каркасних 3D-моделей манекенів, з метою забезпечення достовірності їх візуалізації. Досліджено механізм інтерактивного модифікування оболонок поверхні одягу в циклі його силуетної деформації та побудови плоских розгорток одягу адаптованих до векторів модифікування ділянок поверхні манекена, для отримання конструкцій виробів ідентичних оригіналу морфологічної структури тіла споживача. Запропоновано 4 сценарії проектних ситуацій відтворення та трансформації 3D-моделі силуетної поверхні манекена та виробу за оптимальним маршрутом, для підвищення швидкості та якості процесів комп’ютерного конструювання деталей одягу на фігури типової та нетипової тілобудови. Апарат побудови зображень цифрової моделі тривимірного об’єкта враховує топологію геометричної структури форми та морфологічне поле синергетичних зв’язків елементів в процесах переходу від 3D до 2D проектування. Сценарій адаптації силуетних 3D зображень виробу до модифікованих 2D конструкторських документів на засадах верифікації бази даних. Оцінку ефективності технології конструювання швейних виробів виконано за кількістю ітерацій проектних операцій в проектних процедурах з перевіркою рівня якостіuk_UA
dc.identifier.citationDevelopment of a technology for interactive design of garments using add-ons of a virtual mannequin / A. Slavinska, O. Zakharkevich, S. Kuleshova, О. Syrotenko // Eastern-European Journal of Enterprise Technologies. Engineering technological system. - 2018. - Vol. 6, No. 1 (96). – P. 28-39. https://doi.org/10.15587/1729-4061.2018.148984.uk_UA
dc.identifier.urihttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/9892
dc.language.isoenuk_UA
dc.publisherEastern-European Journal of Enterprise Technologiesuk_UA
dc.subjectматематична модельuk_UA
dc.subject3D манекенuk_UA
dc.subject2D розгортка одягуuk_UA
dc.subjectдеформація поверхніuk_UA
dc.subjectсилуетна трансформаціяuk_UA
dc.subjectмоделюючий ефектuk_UA
dc.subjectуніверсальна конструкціяuk_UA
dc.subject.bbkDOI: 10.15587/1729-4061.2018.148984uk_UA
dc.subject.udc687.016:658.512uk_UA
dc.titleDevelopment of a technology for interactive design of garments using add-ons of a virtual mannequinuk_UA
dc.typeСтаттяuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
S y r o t e n k o.pdf
Розмір:
782.73 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Назва:
license.txt
Розмір:
4.26 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: