Підхід до розробки комп’ютерної гри на базі кросплатформеної мультимедійної бібліотеки SFML об’єктно-орієнтованої архітектури

dc.contributor.authorБагрій, Р.О.
dc.contributor.authorТищенко, О.О.
dc.contributor.authorДідур, В.О.
dc.date.accessioned2024-12-10T18:09:09Z
dc.date.available2024-12-10T18:09:09Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractЗапропоновано програмну реалізацію комп’ютерної гри на базі кросплатформеної мультимедійної бібліотеки SFML об’єктно-орієнтованої архітектури, що вносить мінімальні зміни у правила класичної гри. Додатково, програмний продукт надає широкі можливості до модифікування ігрових рівнів, текстур, персонажів, локалізації та ігрового інтерфейсу, дозволяючи користувачу фактично створити власну гру на основі цієї програми.
dc.identifier.citationБагрій Р. О., Тищенко О. О. Дідур В. О. Підхід до розробки комп’ютерної гри на базі кросплатформеної мультимедійної бібліотеки SFML об’єктно-орієнтованої архітектури. Інформаційні технології і автоматизація : матеріали XVII міжнародної науково-практичної конференції, 31 жовтня – 1 листопада 2024 р. Одеса : ОНТУ, 2024. С. 715-717.
dc.identifier.urihttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/17195
dc.language.isouk
dc.titleПідхід до розробки комп’ютерної гри на базі кросплатформеної мультимедійної бібліотеки SFML об’єктно-орієнтованої архітектури
dc.typeСтаття
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
!_Збірник_тез_конференції_ІТІА_–_2024-715-717.pdf
Розмір:
556.91 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Назва:
license.txt
Розмір:
4.26 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: