Ігрові технології як засіб активізації здобувачів освіти під час вивчення дисциплін автотранспортного профілю в закладах фахової передвищої освіти
| dc.contributor.author | Керебко, Михайло Русланович | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-05T20:38:15Z | |
| dc.date.available | 2026-01-05T20:38:15Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота присвячена дослідженню можливостей використання ігрових технологій як засобу активізації навчальної діяльності здобувачів фахової передвищої освіти під час вивчення дисциплін автотранспортного профілю. У першому розділі роботи проаналізовано психолого-педагогічні засади активізації навчальної діяльності здобувачів освіти, розкрито сутність і педагогічний потенціал ігрових технологій в освітньому процесі, а також охарактеризовано стан їх використання в закладах фахової передвищої освіти. Другий розділ присвячено практичним аспектам застосування ігрових технологій у процесі вивчення дисциплін автотранспортного профілю. У ньому охарактеризовано інструментарій ігрових технологій, проаналізовано результати анкетування щодо стану їх використання, розроблено авторський комплект засобів із використанням онлайн-платформ, підготовлено методичні рекомендації щодо їх упровадження та здійснено експертне оцінювання ефективності запропонованого комплекту. | |
| dc.identifier.citation | Керебко М. Р. Ігрові технології як засіб активізації здобувачів освіти під час вивчення дисциплін автотранспортного профілю в закладах фахової передвищої освіти : кваліфікаційна робота магістра : 015.38 Професійна освіта. Транспорт / М. Р. Керебко ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 84 с. | |
| dc.identifier.uri | https://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/20176 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Хмельницький національний університет | |
| dc.subject | 015.38 Професійна освіта. Транспорт | |
| dc.subject | ігрові технології | |
| dc.subject | активізація навчальної діяльності | |
| dc.subject | фахова передвища освіта, | |
| dc.subject | автотранспортний профіль | |
| dc.title | Ігрові технології як засіб активізації здобувачів освіти під час вивчення дисциплін автотранспортного профілю в закладах фахової передвищої освіти | |
| dc.type | Магістерські роботи |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- МКР Керебко Михайло.pdf
- Розмір:
- 2.46 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 4.26 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: