Метод класифікації фейкових зображень з використанням технологій комп'ютерного зору та глибинного навчання

dc.contributor.authorБожик, Іван Сергійович
dc.date.accessioned2025-06-26T11:54:56Z
dc.date.available2025-06-26T11:54:56Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractМета кваліфікаційної роботи бакалавра полягає у підвищенні варіативності ігрового процесу шляхом розробки методу процедурної генерації ігрового контенту з інтелектуальною системою керування поведінкою противників для 2D-платформера. Розроблений застосунок дає змогу автоматично створювати рівні платформи із варіативними елементами середовища та забезпечує противникам інтелектуальну поведінку, що підвищує динамічність ігрового процесу та робить гру цікавішою для гравця. Реалізована система має потенціал для подальшого розширення механік гри та ускладнення поведінки противників.
dc.identifier.citationБожик І. С. Метод класифікації фейкових зображень з використанням технологій комп'ютерного зору та глибинного навчання : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / І. С. Божик ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 72 с
dc.identifier.urihttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/18835
dc.language.isouk
dc.publisherХмельницький національний університет
dc.subject122 Комп’ютерні науки
dc.subjectпроцедурна генерація
dc.subject2D-платформер
dc.subjectкерування противників
dc.subjectUnity
dc.titleМетод класифікації фейкових зображень з використанням технологій комп'ютерного зору та глибинного навчання
dc.typeБакалаврські роботи
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
КРБ_Божик.pdf
Розмір:
3.83 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Назва:
license.txt
Розмір:
4.26 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:
Зібрання