Ігровий застосунок у жанрі «Rogue-lite» з використанням технології Unity
Вантажиться...
Дата
2024-06-07
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Хмельницький національний університет
Анотація
Метою проекту є розробка унікального жанру відеогри, що представить змогу пограти у відеогру де рівні генеруються автоматично, що дозволить проходити гру не один раз, а також зменшить рівень стресу у гравця. У кваліфікаційній роботі було проведено дослідження предметної області та постановку задач, спроєктовано архітектуру та структуру системи, розроблено і протестовано застосунок, а після підведено підсумки зробленої роботи. Для реалізації було використано мова C#, та ігровий двигун Unity. В результаті було реалізовано відеогру в жанрі «rogue-lite», який надає змогу проходити гру де рівні генеруються випадково, що підтримує різноманіття ігрового процесу під час будь-якого проходження відеогри.
Опис
Ключові слова
121 Інженерія програмного забезпечення, ВІДЕОГРА, C#, UNITY, ROGUE-LITE, ROGUE
Бібліографічний опис
Міроник М. В. Ігровий застосунок у жанрів «Rogue-lite» з використанням технології Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія
програмного забезпечення / М. В. Міроник ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2024. – 75 с.