Ігровий застосунок у жанрі «Rogue-lite» з використанням технології Unity
| dc.contributor.author | Міроник, Микола Вікторович | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-09T16:32:53Z | |
| dc.date.available | 2024-06-09T16:32:53Z | |
| dc.date.issued | 2024-06-07 | |
| dc.description.abstract | Метою проекту є розробка унікального жанру відеогри, що представить змогу пограти у відеогру де рівні генеруються автоматично, що дозволить проходити гру не один раз, а також зменшить рівень стресу у гравця. У кваліфікаційній роботі було проведено дослідження предметної області та постановку задач, спроєктовано архітектуру та структуру системи, розроблено і протестовано застосунок, а після підведено підсумки зробленої роботи. Для реалізації було використано мова C#, та ігровий двигун Unity. В результаті було реалізовано відеогру в жанрі «rogue-lite», який надає змогу проходити гру де рівні генеруються випадково, що підтримує різноманіття ігрового процесу під час будь-якого проходження відеогри. | |
| dc.identifier.citation | Міроник М. В. Ігровий застосунок у жанрів «Rogue-lite» з використанням технології Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / М. В. Міроник ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2024. – 75 с. | |
| dc.identifier.uri | https://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/16061 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Хмельницький національний університет | |
| dc.subject | 121 Інженерія програмного забезпечення | |
| dc.subject | ВІДЕОГРА | |
| dc.subject | C# | |
| dc.subject | UNITY | |
| dc.subject | ROGUE-LITE | |
| dc.subject | ROGUE | |
| dc.title | Ігровий застосунок у жанрі «Rogue-lite» з використанням технології Unity | |
| dc.type | Бакалаврські роботи |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- БКР Репозитарій Міроник.pdf
- Розмір:
- 13.63 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 4.26 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: