Ігровий застосунок у жанрі «Rogue-lite» з використанням технології Unity

dc.contributor.authorМіроник, Микола Вікторович
dc.date.accessioned2024-06-09T16:32:53Z
dc.date.available2024-06-09T16:32:53Z
dc.date.issued2024-06-07
dc.description.abstractМетою проекту є розробка унікального жанру відеогри, що представить змогу пограти у відеогру де рівні генеруються автоматично, що дозволить проходити гру не один раз, а також зменшить рівень стресу у гравця. У кваліфікаційній роботі було проведено дослідження предметної області та постановку задач, спроєктовано архітектуру та структуру системи, розроблено і протестовано застосунок, а після підведено підсумки зробленої роботи. Для реалізації було використано мова C#, та ігровий двигун Unity. В результаті було реалізовано відеогру в жанрі «rogue-lite», який надає змогу проходити гру де рівні генеруються випадково, що підтримує різноманіття ігрового процесу під час будь-якого проходження відеогри.
dc.identifier.citationМіроник М. В. Ігровий застосунок у жанрів «Rogue-lite» з використанням технології Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / М. В. Міроник ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2024. – 75 с.
dc.identifier.urihttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/16061
dc.language.isouk
dc.publisherХмельницький національний університет
dc.subject121 Інженерія програмного забезпечення
dc.subjectВІДЕОГРА
dc.subjectC#
dc.subjectUNITY
dc.subjectROGUE-LITE
dc.subjectROGUE
dc.titleІгровий застосунок у жанрі «Rogue-lite» з використанням технології Unity
dc.typeБакалаврські роботи
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
БКР Репозитарій Міроник.pdf
Розмір:
13.63 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Назва:
license.txt
Розмір:
4.26 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:
Зібрання