Відеоігри як інструмент політичної пропаганди

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2025
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Хмельницький національний університет
Анотація
Об’єкт дослідження: відеоігри як соціально-культурний феномен сучасності. Предмет дослідження: механізми, стратегії та ефективність використання відеоігор як інструменту політичної пропаганди. У першому розділі роботи розглянуто відеоігри як новітній канал політичної соціалізації. Проаналізовано еволюцію медіуму від інструменту розваги до засобу комунікації, деконструйовано механізми трансляції цінностей через наратив, механіки та сетинг, а також визначено роль інтерактивності та агентності у формуванні політичних переконань гравця. У другому розділі висвітлено основні моделі політичного впливу через ігри. Здійснено порівняльний аналіз експліцитної (прямої) пропаганди на прикладі державних замовлень, імпліцитної (прихованої) ідеології в комерційних блокбастерах та феномену «гри як критики» (контрпропаганди), що використовує ігровий досвід для деконструкції тоталітарних та мілітаристських наративів. У третьому розділі досліджено політичну ефективність відеоігор. На основі теорії рецепції та емпіричних даних проаналізовано особливості сприйняття пропаганди аудиторією, доведено перевагу «м’якої сили» над прямою агітацією. Розглянуто роль відеоігор у російсько-українській війні як оперативного домену конфлікту та окреслено футурологічні ризики використання штучного інтелекту й метавсесвітів у когнітивних війнах. За результатами дослідження встановлено, що відеоігри є еволюційно вищою формою політичної комунікації порівняно з традиційними медіа, оскільки замінюють пасивне споживання інформації на активне проживання досвіду. Найефективнішою є імпліцитна модель пропаганди, яка уникає психологічного опору аудиторії. Також виявлено, що ігрові платформи стали повноцінним полем битви, де відбуваються процеси вербування, шпигунства та культурної дипломатії.
Опис
Ключові слова
052 Політологія, відеоігри, політична пропаганда, процедурна риторика, інформаційна війна, медіавплив
Бібліографічний опис
Нижник Д. С. Відеоігри як інструмент політичної пропаганди : кваліфікаційна робота магістра : 052 Політологія / Д. С. Нижник ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 132 с.
Зібрання