Відеоігри як інструмент політичної пропаганди

dc.contributor.authorНижник, Денис Сергійович
dc.date.accessioned2026-01-22T08:06:44Z
dc.date.available2026-01-22T08:06:44Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractОб’єкт дослідження: відеоігри як соціально-культурний феномен сучасності. Предмет дослідження: механізми, стратегії та ефективність використання відеоігор як інструменту політичної пропаганди. У першому розділі роботи розглянуто відеоігри як новітній канал політичної соціалізації. Проаналізовано еволюцію медіуму від інструменту розваги до засобу комунікації, деконструйовано механізми трансляції цінностей через наратив, механіки та сетинг, а також визначено роль інтерактивності та агентності у формуванні політичних переконань гравця. У другому розділі висвітлено основні моделі політичного впливу через ігри. Здійснено порівняльний аналіз експліцитної (прямої) пропаганди на прикладі державних замовлень, імпліцитної (прихованої) ідеології в комерційних блокбастерах та феномену «гри як критики» (контрпропаганди), що використовує ігровий досвід для деконструкції тоталітарних та мілітаристських наративів. У третьому розділі досліджено політичну ефективність відеоігор. На основі теорії рецепції та емпіричних даних проаналізовано особливості сприйняття пропаганди аудиторією, доведено перевагу «м’якої сили» над прямою агітацією. Розглянуто роль відеоігор у російсько-українській війні як оперативного домену конфлікту та окреслено футурологічні ризики використання штучного інтелекту й метавсесвітів у когнітивних війнах. За результатами дослідження встановлено, що відеоігри є еволюційно вищою формою політичної комунікації порівняно з традиційними медіа, оскільки замінюють пасивне споживання інформації на активне проживання досвіду. Найефективнішою є імпліцитна модель пропаганди, яка уникає психологічного опору аудиторії. Також виявлено, що ігрові платформи стали повноцінним полем битви, де відбуваються процеси вербування, шпигунства та культурної дипломатії.
dc.identifier.citationНижник Д. С. Відеоігри як інструмент політичної пропаганди : кваліфікаційна робота магістра : 052 Політологія / Д. С. Нижник ; Хмельниц. нац. ун-т. – Хмельницький, 2025. – 132 с.
dc.identifier.urihttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/20470
dc.language.isouk
dc.publisherХмельницький національний університет
dc.subject052 Політологія
dc.subjectвідеоігри
dc.subjectполітична пропаганда
dc.subjectпроцедурна риторика
dc.subjectінформаційна війна
dc.subjectмедіавплив
dc.titleВідеоігри як інструмент політичної пропаганди
dc.typeМагістерські роботи
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Нижник Д._магістр.docx.pdf
Розмір:
1.88 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Назва:
license.txt
Розмір:
4.26 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:
Зібрання