Розв’язування нечіткої антагоністичної 2 x 2-гри

dc.contributor.authorРоманюк, В.В.
dc.contributor.authorRomanuke, V.V.
dc.date.accessioned2015-05-21T08:58:41Z
dc.date.available2015-05-21T08:58:41Z
dc.date.issued2011
dc.description.abstractПредставлено концепцію розв’язування антагоністичної 2 x 2-гри, елементи матриці якої задаються у формі неодноелементних множин. Показано, що розв’язком такої нечіткої гри може бути спеціальний перетин розв’язків усіх звичайних 2 x 2-ігор, елементи матриць яких утворюють ці множини. Для випадків, коли такий перетин виявиться порожнім, пропонується використання нечіткого розв’язку нечіткої 2 x 2-гри. За умови неприйнятності подібного розв’язку будується безкоаліційна метагра, розв’язок якої міститиме оптимальні поведінки обох гравців у вихідній нечіткій 2 x 2-грі.uk_UA
dc.description.abstractПредставлена концепция решения антагонистической 2 x 2-игры, элементы матрицы которой задаются в форме неодноэлементных множеств. Показано, что решением такой нечеткой игры может быть специальное пересечение решений всех обычных 2 x 2-игр, элементы матриц которых образуют эти множества. Для случаев, когда такое пересечение окажется пустым, предлагается использование нечеткого решения нечеткой 2 x 2-игры. При условии неприемлемости подобного решения строится бескоалиционная метаигра, решение которой будет содержать оптимальные поведения обоих игроков в исходной нечеткой 2 x 2-игре.uk_UA
dc.description.abstractThere has been represented a concept of solving the antagonistic 2 x 2-game, whose matrix elements are defined in the form of non-one-element sets. It has been revealed that the solution of such fuzzy game may be a special intersection of solutions of all ordinary 2 x 2-games, whose matrices elements constitute those sets. For cases when such intersection appears to be empty, it is suggested to use a fuzzy solution of a fuzzy 2 x 2- game. If this solution is unacceptable, a noncooperative metagame is constructed, the solution of which will contain the optimal behavior of both players in the initial fuzzy 2 x 2-game.uk_UA
dc.identifier.citationРоманюк В. В. Розв’язування нечіткої антагоністичної 2 x 2-гри / В. В. Романюк // Радіоелектроніка, інформатика, управління. – 2011. – № 1. – С. 74–79.uk_UA
dc.identifier.issn1607-3274
dc.identifier.urihttps://elar.khmnu.edu.ua/handle/123456789/3748
dc.language.isoukuk_UA
dc.subjectмоделювання в умовах невизначеностіuk_UA
dc.subjectприйняття рішень в умовах невизначеностіuk_UA
dc.subjectнечітка 2 x 2-граuk_UA
dc.subjectбезкоаліційна метаграuk_UA
dc.subjectоптимальна поведінкаuk_UA
dc.subjectмоделирование в условиях неопределенностиuk_UA
dc.subjectпринятие решений в условиях неопределенностиuk_UA
dc.subjectнечеткая 2 x 2-играuk_UA
dc.subjectбескоалиционная метаиграuk_UA
dc.subjectоптимальное поведениеuk_UA
dc.subjectmodeling within uncertaintyuk_UA
dc.subjectdecision making within uncertaintyuk_UA
dc.subjectfuzzy 2 x 2-gameuk_UA
dc.subjectnoncooperative metagameuk_UA
dc.subjectoptimal behavioruk_UA
dc.subject.udc519.832.3uk_UA
dc.titleРозв’язування нечіткої антагоністичної 2 x 2-гриuk_UA
dc.title.alternativeРешение нечеткой антагонистической 2 x 2-игрыuk_UA
dc.title.alternativeSolving the fuzzy antagonistic 2 x 2-gameuk_UA
dc.typeСтаттяuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
13.pdf
Розмір:
291.64 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Назва:
license.txt
Розмір:
4.26 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: